SRANDMEMBER key [count]

Redis SRANDMEMBER 命令仅使用key 参数,那么随机返回集合key 中的一个随机元素。

Redis 2.6开始,可以接受 count 参数,如果count是整数且小于元素的个数,返回含有 count 个不同的元素的数组,如果count是个整数且大于集合中元素的个数时,返回整个集合的所有元素,当count是负数,则会返回一个包含count的绝对值的个数元素的数组,如果count的绝对值大于元素的个数,则返回的结果集里会出现一个元素出现多次的情况.

仅提供key参数时,该命令作用类似于SPOP命令,不同的是SPOP命令会将被选择的随机元素从集合中移除,而SRANDMEMBER 仅仅是返回该随记元素,而不对原集合做任何操作。

*返回值

多行字符串: 不使用count 参数的情况下该命令返回随机的元素,如果key不存在则返回nil。 数组: 使用count参数,则返回一个随机的元素数组,如果key不存在则返回一个空的数组。

*例子

redis>  SADD myset one two three
(integer) 3
redis>  SRANDMEMBER myset
"two"
redis>  SRANDMEMBER myset 2
1) "one"
2) "three"
redis>  SRANDMEMBER myset -5
1) "three"
2) "three"
3) "one"
4) "two"
5) "one"
redis> 

*传递count参数时的行为规范

当传递了一个值为正数的count参数,返回的元素就好像从集合中移除了每个选中的元素一样(就像在宾果游戏中提取数字一样)。但是元素不会从集合中移除。所以基本上:

  • 不会返回重复的元素。
  • 如果count参数的值大于集合内的元素数量,此命令将会仅返回整个集合,没有额外的元素。

相反,当count参数的值为负数时,此命令的行为将发生改变,并且提取操作就像在每次提取后,重新将取出的元素放回包里一样,因此,可能返回重复的元素,以及总是会返回我们请求的数量的元素,因为我们可以一次又一次地重复相同的元素,除了当集合为空(或者不存在key)的时候,将总是会返回一个空数组。

*返回元素的分布

当集合中的元素数量很少时,返回元素分布远不够完美,这是因为我们使用了一个近似随机元素函数,它并不能保证良好的分布。

所使用的算法(在dict.c中实现)对哈希表桶进行采样以找到非空桶。一旦找到非空桶,由于我们在哈希表的实现中使用了链接法,因此会检查桶中的元素数量,并且选出一个随机元素。

这意味着,如果你在整个哈希表中有两个非空桶,其中一个有三个元素,另一个只有一个元素,那么其桶中单独存在的元素将以更高的概率返回。